スクウェアエニックスの中途採用では分業制で職種が細かく分かれている

スクウェアエニックスの中途採用では分業制で職種が細かく分かれている

スクウェアエニックスの中途採用はキャリア採用

スクウェアエニックス・ホールディングスの中途採用者は年間272人

平均年収は1351万円

平均年齢は44.8歳

(東洋経済新報社のデータより)

従業員数4,078人(連結、2017年3月31日現在)

 

スクウェアエニックスは従業員が多く、主にゲーム関連の仕事が多い会社なので、はまる人はとことん働きやすい環境ですよね。

 

スクウェアエニックスの従業員数も多く、クリエーターを始め大きなカテゴリーに分かれて、さらにシナリオならシナリオ、バトルならバトルプランナーなどと細かく分かれています。

 

1975(昭和50)年にできたゲームの会社としては比較的長い息を誇っている会社で、東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエアに本社がある会社です。

スクウェアエニックス・ホールディングスでの中途採用

スクウェアエニックス 中途採用

 

スクウェアエニックスは、ゲームで有名な会社ですね。

 

「FINAL FANTASY」シリーズは小学生の子どもから大人まで幅広い年齢層で興味をもたれているので、子どものときから「この会社に入りたい」と考えている子もいます。

 

スクウェアエニックスの中途採用では、子どものころからの憧れで、ばっちり対策してくる新卒たちと採用で比較されることもあります。

 

ただ、主にゲームクリエイターを目指すのであれば、学歴にこだわりもなく、センスや経験が重視されます。

 

この会社の中途採用である、キャリア採用のページを見ると、どういった職種で募集されているかがおおよそわかります。

 

さらに、その職種の中でも、「契約社員」としての採用なのか、「正社員」としての採用なのかがわかるようになっています。

 

場所も東京が多いのですが、おおよそわかるようにもなっています。

 

スクウェア・エニックスはかなりの分業制

 

社会経験がある人の採用も多い会社、と言ってもいいのがスクウェア・エニックスです。

 

専門学校卒でこの会社に入る人では、小規模のゲーム会社に入ってから入社するパターンが多いです。

 

ゲームの会社では人気があるので、新卒で入社するよりも、中途採用で経験をいくらか積んでからの入社の方が、採用される可能性は広がります。

 

東大、京大、早慶、東工大などのいわゆる有名大学卒業の人もおおい会社ですが、ゲームを中心とした優秀な人が回りに多いです。

 

しかしゲーム業界は競争が激しいので、かなりのハイレベルでないと通用はしないです。

 

ゲーム業界では分業化が進んでいてこの会社の職種を見ても、かなり細かくわかれていることがわかります。

 

大きくは、

  • クリエイター職
  • プロデューサー・ディレクター職
  • プロジェクトマネージャー・コーディネーター職
  • ITエンジニア職
  • マーケティング・WEB・サポート職
  • 編集・出版・グッズ関連職
  • コーポレート関連職
  • 営業職

と別れていて、正社員・契約社員・アルバイト採用(登録制)・フリーランス採用・障がい者採用、とそれぞれ分かれています。

 

たとえば、人気のあるスクウェアエニックスのイラストレーターだけを見ても、「デザイナー」職の中でも、ゲームの種類ごとに

  • 3DCGデザイナー(BG)
  • キャラデザイナー
  • UIデザイナー
  • WEBデザイナー
  • エフェクトデザイナー
  • モーションデザイナー
  • カットシーンデザイナー
  • テクニカルアーティスト

があり、「映像」は別に、「CGデザイナー」がいたりします。

 

そこに、正社員や契約社員と分かれているので、相当細かい分業制があります。

 

どのような職種でどのようなスキルが要求されるかは、募集要項に大まかなことが書かれています。

 

業務上、問題無くコミュニケーションが取れる方

多くの人と一緒にゲームを作る現場に適応できる方

視野を広く持ち、積極的に仕事に関わる努力と物事を柔軟に考える事ができる方

 

よくありがちな項目ですよね。

 

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